diff --git a/README.md b/README.md
index 76bbeeb..9189464 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -4,20 +4,20 @@ Plus d'infos sur ce projet ici : [Le projet Collaboratif de PC](https://www.plan
## Avencement du projet
-
A ce stade, on a déjà implémenté :
- [x] Screenshots, etc. par USB
-- [x] Affichage de la map selon la position du joueur
+- [x] Affichage de la map courante selon la position du joueur
- [x] Gestion des touches
- [x] Gestion des collisions
+- [x] Multiple cartes avec importation automatique des fichiers `world` issus de Tiled
- [x] Carte Multilayer (Background, Foreground + accessibilité / Dommages) avec transparence du calque Foreground
- [x] Personnage
- [x] Dialogues (sauts de lignes et mots plus grands que l'écran pas supportés)
- [ ] Fontes de caractères
- [ ] Interaction
- [ ] NPC
-- [ ] Changement de map
+- [ ] Changement de map durant le jeu (en cours)
## Crédits
@@ -27,5 +27,5 @@ Les tiles sont issues de Game Boy Top-down RPG Fantasy Tileset (FREE)
Converties en niveau de gris avec Gimp
-Une version 1-bit (N&B) à été réalisée par Shadow15510
+Une version 1-bit (N&B) à été réalisée par Shadow15510
Et une version couleur CG à été réalisée par Fcalva
diff --git a/assets/level1.tmx b/assets/level1.tmx
index 9fd42bb..300ef70 100644
--- a/assets/level1.tmx
+++ b/assets/level1.tmx
@@ -1,7 +1,7 @@
diff --git a/assets/level2.tmx b/assets/level2.tmx
index 0d65f1f..35d297c 100644
--- a/assets/level2.tmx
+++ b/assets/level2.tmx
@@ -1,7 +1,7 @@