diff --git a/.gitignore b/.gitignore index 7ea0ff6..085829e 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -14,3 +14,4 @@ __pycache__/ .vscode level*.json +tilesetnpp.json diff --git a/README.md b/README.md index f4df062..03c5af6 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -13,11 +13,13 @@ A ce stade, on a déjà implémenté : - [x] Multiple cartes avec importation automatique des fichiers `world` issus de Tiled - [x] Carte Multilayer (Background, Foreground + accessibilité / Dommages) avec transparence du calque Foreground - [x] Personnage -- [x] Dialogues (sauts de lignes et mots plus grands que l'écran pas supportés) -- [ ] Fontes de caractères -- [ ] Interaction +- [x] Dialogues avec fichiers externes `json` et séquenceage possible de ceux-ci via un arbre d'histoire (sauts de lignes et mots plus grands que l'écran pas supportés) +- [x] Fontes de caractères +- [x] Interaction - [ ] NPC - [x] Changement de map durant le jeu +- [ ] Système d'événements + ## Crédits