diff --git a/README.md b/README.md index f29a45d..e726c19 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,27 +1,20 @@ # Projet Collaboratif Planete Casio -## Template +Plus d'infos sur ce projet ici : [Le projet Collaboratif de PC](https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17343-last-projet-collaboratif-avec-toute-la-commu.html) -Voici un premier jet de template pour le projet collaboratif de Planete Casio. - -PLus d'infos sur ce projet ici : [Le projet Collaboratif de PC](https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17343-last-projet-collaboratif-avec-toute-la-commu.html) - -## Dispo / Pas Dispo - -Le template initialise un projet avec moteur de gris pour les calculatrices fx9860G toute version. - -Importation d'un tileset via un convertisseur tiled/fxconv -Importation d'une carte de tiles (map) via un convertisseur -Dessin de la Map en niveau de gris +## Avencement du projet -A ce stade, rien de plus : +A ce stade, on a déjà implémenté : -Pas de gestion des touches -Pas de personnage -Pas d'interraction - -Bref, c'est juste le minimum pour offrir qq fonctions de base et ne pas partir de zéro. +- [x] Screenshots, etc. par USB +- [x] Affichage de la map selon la position du joueur +- [x] Gestion des touches +- [x] Gestion des collisions +- [x] Personnage +- [ ] Interraction +- [ ] NPC +- [ ] Changement de map ## Crédits diff --git a/src/main.c b/src/main.c index 944eda9..04e7b61 100644 --- a/src/main.c +++ b/src/main.c @@ -45,7 +45,8 @@ Game game = { { if (game.screenshot && usb_is_open()) { - #ifdef GRAYMODEOK // This is a trick, if GRAYMODEOK is defined then we make the code accessible + #ifdef GRAYMODEOK // This is a trick, if GRAYMODEOK is defined then + // we make the code accessible if (dgray_enabled()) usb_fxlink_screenshot_gray(false); @@ -53,7 +54,8 @@ Game game = { #endif - usb_fxlink_screenshot(false); // else we just let the usual screeshot function + // else we just let the usual screeshot function + usb_fxlink_screenshot(false); game.screenshot = false; }