# Projet Collaboratif Planete Casio Plus d'infos sur ce projet ici : [Le projet Collaboratif de PC](https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17343-last-projet-collaboratif-avec-toute-la-commu.html) ## Contribuer! Style du code [STYLE.md](STYLE.md). Structure du projet [PROJECT_STRUCTURE.md](PROJECT_STRUCTURE.md). ## Avencement du projet A ce stade, on a déjà implémenté : - [x] Screenshots, etc. par USB - [x] Affichage de la map courante selon la position du joueur - [x] Gestion des touches - [x] Gestion des collisions - [x] Multiple cartes avec importation automatique des fichiers `world` issus de Tiled - [x] Carte Multilayer (Background, Foreground + accessibilité / Dommages) avec transparence du calque Foreground - [x] Personnage - [x] Dialogues avec fichiers externes `json` et séquenceage possible de ceux-ci via un arbre d'histoire (sauts de lignes et mots plus grands que l'écran pas supportés) - [x] Fontes de caractères - [x] Interaction - [ ] NPC - [x] Changement de map durant le jeu - [ ] Système d'événements ## Crédits Les tiles sont issues de Game Boy Top-down RPG Fantasy Tileset (FREE) "Background Assets by Gumpy Function (gumpyfunction.itch.io)" [Tiles Background Assets by Gumpy Function](https://gumpyfunction.itch.io/game-boy-rpg-fantasy-tileset-free) Converties en niveau de gris avec Gimp Une version 1-bit (N&B) à été réalisée par Shadow15510 Et une version couleur CG (palette EGA64) à été réalisée par Fcalva