Copy3DEngine/src/moteur.h

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C
Raw Normal View History

2024-09-01 16:38:23 +02:00
// Voir README.md pour license précise, par Fcalva 2023-2024 et est sous GPLv3
#ifndef moteur_h
#define moteur_h
#include "libprof.h"
#include <gint/image.h>
//param. graphiques
#define screen_w 396
#define screen_h 224
#define viewport_w 396
2024-09-01 17:32:50 +02:00
#define viewport_h 224
2024-09-01 16:38:23 +02:00
#define max_dist fix(32) //en tuiles << 16, actuellement 32
#define TINDEX_S 256
#define debug 0 //pour afficher les infos de debug
#define asm_opti 0
typedef struct {
prof_t raycast_time;
prof_t draw_time;
} EngineTimers;
void draw_stripe(image_t *tex, int texSampleY, int linePos, fixed_t texSize, int texX, int x);
void load_map();
void end_screen();
void draw_walls(
#if debug
EngineTimers *timers
#endif
);
void move();
#endif /* moteur */