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https://git.planet-casio.com/Fcalva/Copy3DEngine.git
synced 2024-12-28 04:23:44 +01:00
Update README.md et notice dans map.h
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1dd453bfb3
commit
be861aae28
2 changed files with 9 additions and 3 deletions
10
README.md
10
README.md
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@ -1,4 +1,8 @@
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Le code est sous GPL V3
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# Copy3DEngine
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Il reste des choses a améliorer, et des patchs du moteur à appliquer. Je vais probablement y revenir un jour (TM).
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Un moteur de raycasting, fork de Maze3D, avec le but de faciliter la création de jeux de style <insérer nom ici> 3D
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Utilise fxSDK/gint
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### Utiliser
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Pour faire votre propre jeu, vous avez juste à changer le nom du jeu dans CMakeLists.txt, inclure vos propres assets dans assets-cg/ et les inclure dans main.c.
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Vous pouvez aussi éditer la carte dans map.c, et sa taille dans map.h
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@ -4,6 +4,8 @@
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#ifndef map_test_M
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#ifndef map_test_M
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#define map_test_M
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#define map_test_M
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//! Attention à avoir *exactement* la même taille entre ces valeurs et la carte dans map.c !
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#define map_w 64
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#define map_w 64
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#define map_h 128
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#define map_h 128
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