// Voir README.md pour license précise, par Fcalva 2023-2024 et est sous GPLv3 // See README.md for the exact licensing, by ... #pragma once //===== Paramètres graphiques ===== #define screen_w 128 #define screen_h 64 #define viewport_w 100 #define viewport_h 64 #define max_dist fix(32) //Max sprites to attempt to render #define max_sprites 32 #define TSIZE 32 //===== Paramètres de jeu ===== //Ticks par seconde #define TPS 30 //Tex index #define TINDEX_S 16 //Sprite index - map sprites are 1/2 that #define SINDEX_S 64 //Game logic hooks #define HINDEX_S 16 //Game entities #define EINDEX_S 32 //===== Paramètres de debug ===== #define debug 1 //pour afficher les infos de debug #define asm_opti 0