# Copy3DEngine Un moteur de raycasting, fork de Maze3D, avec le but de faciliter la création de jeux de style 3D ### Utiliser Pour faire votre propre jeu, vous avez juste à changer le nom du jeu dans CMakeLists.txt, inclure vos propres assets dans assets-cg/ et les inclure dans main.c. Vous pouvez aussi éditer la carte dans map.c, et sa taille dans map.h