// Voir README.md pour license précise, par Fcalva 2023-2024 et est sous GPLv3 #ifndef game__h #define game__h #include "utils.h" #include "map.h" typedef struct { V2d pos; V2d dir; V2d plane; } RcActor; typedef struct { RcActor player; uint8_t *current_map; } RcGame; #endif