Copy3DEngine/include/C3D/config.h
Fcalva 3a5adfac64 revert ce0a319a52
revert Fix post-jam
2024-11-11 13:36:10 +01:00

37 lines
718 B
C

// Voir README.md pour license précise, par Fcalva 2023-2024 et est sous GPLv3
// See README.md for the exact licensing, by ...
#pragma once
//===== Paramètres graphiques =====
#define screen_w 128
#define screen_h 64
#define viewport_w 100
#define viewport_h 64
#define max_dist fix(32)
//Max sprites to attempt to render
#define max_sprites 32
#define TSIZE 32
//===== Paramètres de jeu =====
//Ticks par seconde
#define TPS 30
//Tex index
#define TINDEX_S 16
//Sprite index - map sprites are 1/2 that
#define SINDEX_S 64
//Game logic hooks
#define HINDEX_S 16
//Game entities
#define EINDEX_S 32
//===== Paramètres de debug =====
#define debug 1 //pour afficher les infos de debug
#define asm_opti 0