Un moteur pour façiliter la création de jeux labyrinthes 3D
Find a file
2024-03-11 22:38:03 +01:00
assets-cg Branche omega 2024-03-11 22:38:03 +01:00
build Branche omega 2024-03-11 22:38:03 +01:00
Examples/AmogusGame Ajout de AmogusGame en exemple 2024-03-09 23:17:13 +01:00
oconv Branche omega 2024-03-11 22:38:03 +01:00
src Branche omega 2024-03-11 22:38:03 +01:00
.gitignore Maj a la version sur la page 2023-10-19 17:15:52 +02:00
dump.txt Branche omega 2024-03-11 22:38:03 +01:00
linker.ld Branche omega 2024-03-11 22:38:03 +01:00
Makefile Branche omega 2024-03-11 22:38:03 +01:00
README.md Update README.md et notice dans map.h 2024-03-09 21:31:14 +01:00

Copy3DEngine

Un moteur de raycasting, fork de Maze3D, avec le but de faciliter la création de jeux de style <insérer nom ici> 3D

Utiliser

Pour faire votre propre jeu, vous avez juste à changer le nom du jeu dans CMakeLists.txt, inclure vos propres assets dans assets-cg/ et les inclure dans main.c. Vous pouvez aussi éditer la carte dans map.c, et sa taille dans map.h