Fix several issues in VSCode_zh.md

This commit is contained in:
陈湛明 2024-03-26 09:39:49 +00:00
parent df05f68c65
commit bc8157c385
2 changed files with 56 additions and 19 deletions

View file

@ -131,7 +131,7 @@ fxsdk build-cg
## 代码提示
[如何在 Visual Studio Code 中获得代码提示](VSCode_zhCN.md)
[如何在 Visual Studio Code 中获得代码提示](VSCode_zh.md)
## 构建系统

View file

@ -44,6 +44,9 @@ int main(void)
// 用黑色在左上角写上 Hello world!
dtext(1, 1, C_BLACK, "Hello world!");
// 将缓冲区的内容更新到屏幕上
dupdate();
// 在检测到下一次按键之前卡在这里。
// 因为在卡西欧计算器上,程序结束之后将直接返回菜单,
// 所以只有卡在这里不让它结束,才能看到程序运行结果。
@ -53,7 +56,9 @@ int main(void)
}
```
如果一切正常的话你会发现,上方的 `C_WHITE``C_BLACK` 出现错误,因为目前编辑器不知道您是在给彩屏还是黑白屏的计算器写程序。如果您希望让自己的程序可以在两种屏幕上跑,则需要分别考虑两种情况。现在,姑且先让它在黑白屏上跑吧:
如果一切正常的话你会发现,上方的 `C_WHITE``C_BLACK` 出现错误,因为目前编辑器不知道您是在给彩屏还是黑白屏的计算器写程序。如果您希望使用这些颜色,需要用宏定义计算器型号。`FXCG50` 是彩屏计算器,`FX9860G` 是黑白屏计算器。
现在,姑且先让它在黑白屏上跑吧。下方的代码如果尝试编译成彩屏计算器的程序,将不会看到任何输出。
```c
#include <gint/display.h>
@ -63,16 +68,11 @@ int main(void)
{
// 如果是黑白屏幕
#ifdef FX9860G
// 用白色来清空屏幕
dclear(C_WHITE);
// 用黑色在左上角写上 Hello world!
dtext(1, 1, C_BLACK, "Hello world!");
dupdate();
#endif
// 在检测到下一次按键之前卡在这里。
// 因为在卡西欧计算器上,程序结束之后将直接返回菜单,
// 所以只有卡在这里不让它结束,才能看到程序运行结果。
getkey();
return 1;
@ -81,7 +81,51 @@ int main(void)
然后您会发现没有报错了。因为 gint 内核要求先定义计算器型号,才可以使用颜色。
如果您下定决心只在黑白屏或者彩色屏上写程序,那您就可以把这个定义放在程序的最顶端:
需要注意的是,在调用 `fxsdk` 来编译的时候,**这个工具会主动告诉编译器计算器的型号是什么**,所以在编译的时候,**就算您不定义宏也不会报错**。这里只是为了在开发的时候能够获取正确的代码提示罢了。
但是您可能已经发现,不管是黑白屏还是彩色屏,应该都有黑色和白色才对,那为什么还是需要定义宏才可以用呢?这是因为,这两个颜色在不同的宏定义下的枚举里面的值是不一样的。请看下方的内核头文件:
使用 `FX9860G``display-fx.h`
```c
typedef enum
{
/* Opaque colors */
C_WHITE = 0,
C_LIGHT = 1,
C_DARK = 2,
C_BLACK = 3,
/* Monochrome operators */
C_NONE = 4,
C_INVERT = 5,
/* Gray operators */
C_LIGHTEN = 6,
C_DARKEN = 7,
} color_t;
```
使用 `FXCG50``display-cg.h`
```c
enum {
/* Compatibility with fx9860g color names */
C_WHITE = 0xffff,
C_LIGHT = 0xad55,
C_DARK = 0x528a,
C_BLACK = 0x0000,
/* Other colors */
C_RED = 0xf800,
C_GREEN = 0x07e0,
C_BLUE = 0x001f,
C_NONE = -1,
C_INVERT = -2,
};
```
现在回到一开始的程序上,如果您下定决心只在黑白屏或者彩色屏上写程序,那您就可以把这个定义放在程序的最顶端:
```c
#define FX9860G
@ -90,15 +134,10 @@ int main(void)
int main(void)
{
// 用白色来清空屏幕
dclear(C_WHITE);
// 用黑色在左上角写上 Hello world!
dtext(1, 1, C_BLACK, "Hello world!");
dupdate();
// 在检测到下一次按键之前卡在这里。
// 因为在卡西欧计算器上,程序结束之后将直接返回菜单,
// 所以只有卡在这里不让它结束,才能看到程序运行结果。
getkey();
return 1;
@ -107,15 +146,13 @@ int main(void)
这样同样也不会有报错。但是如果您实在是不想这么写,可以让告诉编译器,默认使用黑白屏。
请再一次用命令面板打开 `C/C++: Edit Configurations (UI)`
在“编译器参数”一栏写下:
请再一次用命令面板打开 `C/C++: Edit Configurations (UI)`,并在“编译器参数”一栏写下:
```
-D FX9860G
```
这样一来,最开始的那份代码也不会有报错了。唯一需要注意的是,在调用 `fxsdk` 来编译的时候,这个工具会主动告诉编译器计算器的型号是什么,所以在编译的时候不会报错。这里只是为了在开发的时候能够获取正确的代码提示罢了。
这样一来,最开始的那份代码也不会有报错了。
## 结语