Copy3DEngine/include/C3D/game.h

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2024-10-05 00:56:13 +02:00
// Voir README.md pour license précise, par Fcalva 2023-2024 et est sous GPLv3
#ifndef game__h
#define game__h
#include "utils.h"
#include "map.h"
typedef struct {
V2d pos;
V2d dir;
V2d plane;
} RcActor;
typedef struct {
RcActor player;
uint8_t *current_map;
} RcGame;
#endif