attilavs2
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950a7b5631
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fx : Première version propre
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2024-09-26 19:09:33 +02:00 |
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attilavs2
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428be25c0e
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fx : Utilisation de scsp + choix 1b/2b
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2024-09-07 12:31:40 +02:00 |
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attilavs2
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1429fb29bd
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fx : port fx ""fonctionel""
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2024-09-07 11:42:56 +02:00 |
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attilavs2
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1f32c30da6
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draw_stripe : Domptage du gremelin
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2024-09-01 17:31:46 +02:00 |
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attilavs2
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84b823f285
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draw_stripe : Opti max (Pour du C)
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2024-09-01 16:38:23 +02:00 |
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attilavs2
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6942d10dda
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Essai de boucle de dessin en asm (echec)
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2024-08-10 16:11:54 +02:00 |
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attilavs2
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972e52f666
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Étirage en dehors du viewport fonctionel
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2024-08-09 19:19:41 +02:00 |
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attilavs2
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a5e982b80b
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Fonction de dessin custom fonctionelle
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2024-08-09 18:40:08 +02:00 |
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attilavs2
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89566b20bc
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WIP : Boucle de dessin manuelle - x2 en perf
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2024-08-02 18:01:59 +02:00 |
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attilavs2
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5f8037edf9
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Ajout de AmogusGame en exemple
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2024-03-09 23:17:13 +01:00 |
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attilavs2
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1dd453bfb3
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Fork en Copy 3D Engine
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2024-03-09 21:21:17 +01:00 |
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f2669d8a57
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Optimisations compilateur et petites améliorations
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2023-12-03 12:13:09 +01:00 |
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25c6bee67a
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Maj a la version sur la page
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2023-10-19 17:15:52 +02:00 |
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08ba5ff335
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Optimisations :E
Écriture directe en VRAM et -O3, pour 20 fps
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2023-10-19 16:35:27 +02:00 |
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d980f28fb7
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Tests sampling
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2023-08-20 15:45:57 +02:00 |
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bff84571da
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Enlevé ce qui est inutile + amélioration de la propreté
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2023-07-20 13:48:40 +02:00 |
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cd49fa382c
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Commit initial
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2023-07-20 12:31:08 +02:00 |
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