Commit graph

  • 3a5adfac64 revert ce0a319a52 master Fcalva 2024-11-11 13:36:10 +0100
  • ce0a319a52 Fix post-jam attilavs2 2024-11-11 13:34:49 +0100
  • 0d363f0c8d two minutes to miiidnight attilavs2 2024-10-27 23:52:11 +0100
  • 9e65d04d22 CPC : premier ennemi attilavs2 2024-10-26 12:10:04 +0200
  • 1084917cb6 J'ai oublié de commit --' attilavs2 2024-10-25 23:05:09 +0200
  • fab0cfb277 fixs et raycast attilavs2 2024-10-22 12:27:16 +0200
  • 82ab21aed4 Refactoring map + #pragma once attilavs2 2024-10-10 17:53:09 +0200
  • 599d5295b7 Logique delta time fx attilavs2 2024-10-09 16:43:10 +0200
  • 39a4bd035a Restructuration du projet attilavs2 2024-10-09 00:18:31 +0200
  • 19f0a5d022 fx : ajout de sprites attilavs2 2024-10-08 13:16:05 +0200
  • 9e1f307d5b Ajout de sprites attilavs2 2024-10-05 21:48:42 +0200
  • 8f2be6b456 Refactorisation attilavs2 2024-10-05 00:56:13 +0200
  • e117e19744 fx : dscale_bopti() fonctionel attilavs2 2024-09-28 22:11:47 +0200
  • 12df54420b fx : Rendu réparé et début dscale_bopti attilavs2 2024-09-26 20:47:04 +0200
  • 950a7b5631 fx : Première version propre attilavs2 2024-09-26 19:09:33 +0200
  • 428be25c0e fx : Utilisation de scsp + choix 1b/2b attilavs2 2024-09-07 12:31:40 +0200
  • 1429fb29bd fx : port fx ""fonctionel"" attilavs2 2024-09-07 11:42:56 +0200
  • 2a5cd3f4a8 fix viewport size cg attilavs2 2024-09-01 17:32:50 +0200
  • 1f32c30da6 draw_stripe : Domptage du gremelin attilavs2 2024-09-01 17:31:46 +0200
  • f4cec3a625 Merge branch 'dev' attilavs2 2024-09-01 17:03:54 +0200
  • 84b823f285 draw_stripe : Opti max (Pour du C) dev attilavs2 2024-09-01 16:38:23 +0200
  • 6942d10dda Essai de boucle de dessin en asm (echec) attilavs2 2024-08-10 16:11:54 +0200
  • 886fdb19c0 Merge pull request 'dev' (#1) from dev into master Fcalva 2024-08-09 19:21:14 +0200
  • 972e52f666 Étirage en dehors du viewport fonctionel attilavs2 2024-08-09 19:19:41 +0200
  • a5e982b80b Fonction de dessin custom fonctionelle attilavs2 2024-08-09 18:40:08 +0200
  • 89566b20bc WIP : Boucle de dessin manuelle - x2 en perf attilavs2 2024-08-02 18:01:59 +0200
  • 61c4ca9135 Utilisation de dma_memset au lieu de drect() (-4ms/frame) attilavs2 2024-08-02 16:18:25 +0200
  • ed2afa0864 Branche omega omega attilavs2 2024-03-11 22:38:03 +0100
  • 751e2e9a70 Branche Omega attilavs2 2024-03-10 23:38:22 +0100
  • 5f8037edf9 Ajout de AmogusGame en exemple attilavs2 2024-03-09 23:17:13 +0100
  • be861aae28 Update README.md et notice dans map.h attilavs2 2024-03-09 21:31:14 +0100
  • 1dd453bfb3 Fork en Copy 3D Engine attilavs2 2024-03-09 21:21:17 +0100
  • 0e30bad97d Bump à la version sur la page attilavs2 2023-12-03 12:17:15 +0100
  • f2669d8a57 Optimisations compilateur et petites améliorations attilavs2 2023-12-03 12:13:09 +0100
  • 25c6bee67a Maj a la version sur la page attilavs2 2023-10-19 17:15:52 +0200
  • 08ba5ff335 Optimisations :E Écriture directe en VRAM et -O3, pour 20 fps attilavs2 2023-10-19 16:35:27 +0200
  • d980f28fb7 Tests sampling attilavs2 2023-08-20 15:45:57 +0200
  • 7967d6f79b Enlevé le "version beta" qui n'est plus le cas attilavs2 2023-07-20 14:04:48 +0200
  • bff84571da Enlevé ce qui est inutile + amélioration de la propreté attilavs2 2023-07-20 13:48:40 +0200
  • f071c91b9c Apparition réparée attilavs2 2023-07-20 13:14:27 +0200
  • a90b352bf1 Mise a jour du readme attilavs2 2023-07-20 12:41:21 +0200
  • 15e06793f7 Readme ajouté attilavs2 2023-07-20 12:38:39 +0200
  • cd49fa382c Commit initial attilavs2 2023-07-20 12:31:08 +0200