attilavs2
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0d363f0c8d
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two minutes to miiidnight
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2024-10-27 23:52:11 +01:00 |
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attilavs2
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1084917cb6
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J'ai oublié de commit --'
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2024-10-25 23:05:09 +02:00 |
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attilavs2
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fab0cfb277
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fixs et raycast
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2024-10-22 12:27:16 +02:00 |
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attilavs2
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599d5295b7
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Logique delta time
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2024-10-09 16:43:10 +02:00 |
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attilavs2
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39a4bd035a
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Restructuration du projet
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2024-10-09 00:18:31 +02:00 |
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attilavs2
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8f2be6b456
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Refactorisation
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2024-10-05 00:56:13 +02:00 |
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attilavs2
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e117e19744
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fx : dscale_bopti() fonctionel
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2024-09-28 22:11:47 +02:00 |
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attilavs2
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950a7b5631
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fx : Première version propre
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2024-09-26 19:09:33 +02:00 |
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attilavs2
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1429fb29bd
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fx : port fx ""fonctionel""
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2024-09-07 11:42:56 +02:00 |
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attilavs2
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84b823f285
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draw_stripe : Opti max (Pour du C)
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2024-09-01 16:38:23 +02:00 |
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attilavs2
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6942d10dda
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Essai de boucle de dessin en asm (echec)
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2024-08-10 16:11:54 +02:00 |
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attilavs2
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a5e982b80b
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Fonction de dessin custom fonctionelle
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2024-08-09 18:40:08 +02:00 |
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attilavs2
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89566b20bc
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WIP : Boucle de dessin manuelle - x2 en perf
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2024-08-02 18:01:59 +02:00 |
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attilavs2
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1dd453bfb3
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Fork en Copy 3D Engine
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2024-03-09 21:21:17 +01:00 |
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f2669d8a57
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Optimisations compilateur et petites améliorations
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2023-12-03 12:13:09 +01:00 |
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08ba5ff335
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Optimisations :E
Écriture directe en VRAM et -O3, pour 20 fps
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2023-10-19 16:35:27 +02:00 |
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d980f28fb7
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Tests sampling
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2023-08-20 15:45:57 +02:00 |
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bff84571da
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Enlevé ce qui est inutile + amélioration de la propreté
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2023-07-20 13:48:40 +02:00 |
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cd49fa382c
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Commit initial
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2023-07-20 12:31:08 +02:00 |
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