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0d363f0c8d two minutes to miiidnight 2024-10-27 23:52:11 +01:00
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1084917cb6 J'ai oublié de commit --' 2024-10-25 23:05:09 +02:00
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fab0cfb277 fixs et raycast 2024-10-22 12:27:16 +02:00
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599d5295b7 Logique delta time 2024-10-09 16:43:10 +02:00
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39a4bd035a Restructuration du projet 2024-10-09 00:18:31 +02:00
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8f2be6b456 Refactorisation 2024-10-05 00:56:13 +02:00
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e117e19744 fx : dscale_bopti() fonctionel 2024-09-28 22:11:47 +02:00
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950a7b5631 fx : Première version propre 2024-09-26 19:09:33 +02:00
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1429fb29bd fx : port fx ""fonctionel"" 2024-09-07 11:42:56 +02:00
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84b823f285 draw_stripe : Opti max (Pour du C) 2024-09-01 16:38:23 +02:00
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6942d10dda Essai de boucle de dessin en asm (echec) 2024-08-10 16:11:54 +02:00
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a5e982b80b Fonction de dessin custom fonctionelle 2024-08-09 18:40:08 +02:00
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89566b20bc WIP : Boucle de dessin manuelle - x2 en perf 2024-08-02 18:01:59 +02:00
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1dd453bfb3 Fork en Copy 3D Engine 2024-03-09 21:21:17 +01:00
f2669d8a57 Optimisations compilateur et petites améliorations 2023-12-03 12:13:09 +01:00
08ba5ff335 Optimisations :E
Écriture directe en VRAM et -O3, pour 20 fps
2023-10-19 16:35:27 +02:00
d980f28fb7 Tests sampling 2023-08-20 15:45:57 +02:00
bff84571da Enlevé ce qui est inutile + amélioration de la propreté 2023-07-20 13:48:40 +02:00
cd49fa382c Commit initial 2023-07-20 12:31:08 +02:00